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[책]알고보면 무시무시한 그림동화 알고보면무시무시한그림동화1 카테고리 소설 > 일본소설 > 라이트 노벨 지은이 키류 미사오 (서울문화사, 1999년) 상세보기 우리가 흔히 알고 있던 동화이야기의 초판이야기를 중심으로 쓴 글, 우리가 알던 아름답고 좋은 동화의 세계가 아닌, 성적이고 잔인한 이야기가 많이 나온다. 성인을 위한 동화라고 해야 정확할 것이다. 한 동화가 끝난 뒤 작가가 어떤 것을 토대로 이런 이야기를 썼는지 이야기를 해주는데 정확히 한 이야기에서 나온 것을 토대로 만든 것이 아니라 여러가지 이야기를 이른바 짬뽕해서 만든 것이다. 인상적인 것은 마지막 해설을 통해 당시의 시대상을 대략적이나마 알고 왜 이런 이야기가 탄생 했는지 알수 있다는 것이다. 물론 이야기 자체도 매우 재미있어서 신데렐라, 백설공주 등 유명한 동화들의 원래 ..
[책]오바마이야기 열등감을희망으로바꾼오바마이야기세계청소년의롤모델오바마의도전? 카테고리 시/에세이 > 나라별 에세이 > 영미에세이 지은이 헤더 레어 와그너 (명진출판사, 2008년) 상세보기 전역전 마지막으로 본 책 이 책은 다이어리를 집으로 가져가서 다이어리가 없어서 소감문을 작성하지 못해서 블로그에 쓴다. 이후 군생활에서 본 책들에 대한 소감문을 차차 업데이트할 예정이다. 이 이야기는 오바마 대통령에 대한 일종의 위인전이다. 이전에도 롤모델 시리즈 중 하나인 스티브잡스이야기를 봤기 때문에 비슷한 느낌으로 빠르게 읽어 나갈수 있었다. 다른 것이 있다면 정치인과 IT업계 CEO라는 것이랄까? 아무튼 둘다 일 종에 혁신을 통해 현 시대에 센세이션을 일으키고 있는 사람들이라는 것은 틀림이 없는 듯 하다. 이 책을 읽으면서 대통..
UDK 공개 드디어 인피니티 블레이드 출시 이후 뜨거웠던 UDK가 공개되었습니다. 무려, 한국어를 지원합니다! 거기다가 도움말까지 풀 한국어 지원입니다. 심지어는 동영상 튜토리얼 까지도 한글자막을 지원합니다. 이렇게까지 한국을 지원해주다니까지 생각이들 정도로 한국어에 대한 지원이 엄청납니다. 역시 국내에서 많은 기업에서 언리얼엔진을 사용하기 때문인 것 도 있는 것 같습니다. 한국도 게임을 제작하는 나라 중 무시할 수 없을 정도로 영향력이 있는 곳 인것도 사실이고 비디오 튜토리얼을 보면서 한번 따라해봐야 겠습니다.
NC소프트 사옥을보다 전역하면서 처음으로 그 유명한 테헤란로를 걸어가다가 NC소프트 사옥을 봤다. 대한민국에서 가장 부유한 강남에서 삼성동에 위치한 멋진 사옥을 보니 대한민국 게임계의 역시 최고는 NC소프트라는 생각이 들었다. 전역날 NC소프트를 보면서 다시한번 더 마음을 다잡는 나름대로의 계기가 된 것 같은 이벤트였다.
타임지 선정 올해의 인물로 마크 주커버그 선정! 타임지 선정 올해의 인물로 마크 주커버그가 선정되었다. 이사람이 누군고 하니, 페이스북의 창시자다. 예전에 다음 사장이 했던 말이 생각이난다. IT 업계에서 성고하려면, 5년 ~ 15년 길면 20년은 내다봐야한다고 했던 말이, 하지만 IT 업계는 정말 빠르게 변하는 분야라서 어떻게 바뀔 지 전혀 예상하기 어려운 시장이라는 것은 누구나 아는 사실일 것이다. MS가 윈도로 모든 것을 평정하던 시대에서 망해가던 애플이 MS의 도움으로 살아났더니 반대로 지금은 MS를 누르고 있고, 구글은 빠른 속도로 IT계의 최강 업체로 급부상했다. 현재 IT업계를 본다면 누가뭐라고 해도, 향후 승자는 구글이 되리라고 의심하는 사람은 없을 듯 싶다. 그만큼 구글은 빠르게 IT업계의 미래를 내다보고 있다. 클라우드시스템을 가장 ..
향후 블로그 운영방안 일단 군전역 전 부터 전역후 블로그를 성실히 운영할 것으로 다짐한 만큼 블로그를 성실히 운영할 것임 중요한 것은 주로 어떤 것을 올릴 것인가의 문제인데, 당분간은 1. IT뉴스꺼리 2. 게임제작 관련 3. 책관련 데이터베이스 이 위주로 갈려고 한다. 블로그는 가벼운 뉴스꺼리 보다는 보다 자신의 생각을 정리해서 쓰는 글 위주로 가겠음
스타2 하는 중~ 스타2 지르고 스타2 열심히 하는 중입니다. 지금은 브론즈리그에서 열심히 썩고(?)있지만, 실레기가 되기위해 노력 중, 종족은 프로토스에서 저그로 전향하고 승률이 팍 올랐..(프로토스 역장플레이가 안되서 초반에 뚫려서 다졌음 ;;) 저그도 아직 매일 대군주 타이밍 놓쳐서 계속 인구수 막히고 잘 못하지만서도 나름 재미있게 하고 있습니다. 생각보다 스타2 손이 덜가는 듯 하네요, 워크처럼 마이크로컨트롤은 게임속도도 빠르고 유닛이 잘죽고 죽어도 큰 타격도 적고 해서 마이크로컨트롤 비중이 워크보다는 적고 스타1처럼 APM이 높은 멀티태스킹 능력도 좋아진 인터페이스로 손이 훨씬 덜갑니다.(저그도 여왕을 차관처럼 단축키를 달라!) 저같은 APM 낮은 유저들도 오히려 워크보다 수월하게 게임플레이가 되는듯 합니다. 아..
[소감]픽사이야기 픽사 이야기국내도서>경제경영저자 : 데이비드 A. 프라이스(David A. Price) / 이경식역출판 : 흐름출판 2010.07.15상세보기 제일 최근에 완독한 책, 이 책으로 주말을 다보냈다. 사실 이전부터 관심은 있었으나, 워낙 독서에 약한 탓에 저번 외박 때 책을 사려고 마음을 먹어서 하나 구입 (가격이 2만5천원의 압박 ;;) 이전에 스티브잡스 이야기를 읽었고, 원래 픽사의 전애니 (군생활 중 나온 '업'제외)를 전부 봤기 때문에 (이번 외박때도 토이스토리3를 예약해서 봤다) 전체적으로 책이 매우 두껍;; 하지만 술술익히는 책이다. 딱히 어려운 내용이 없고, 픽사 혹은 컴퓨터 그래픽 아니면 게임쪽에 관심이 많다고하면 알만한 내용들이 나오며 나름 흥미를 가지게 한다.(안티에어라싱, 범핑 모션블러 ..